Aprende a desarrollar juegos con HTML5 de manera creativa y divertida. Este libro introduce al lector, con o sin conocimientos previos, al mundo del CANVAS de HTML5, permitiéndole explotar la programación de juegos tradicionales y aquellos que requieren matemáticas para el movimiento de objetos. Descubre cómo realizar tus propios juegos utilizando CANVAS de HTML5 y JavaScript, y explora las semejanzas y diferencias con otros lenguajes. Además, podrás descargar de la web los archivos necesarios para trabajar con el libro y acceder al código de cada juego desde la plataforma Alfaomega. Este sistema de aprendizaje requiere mínimos conocimientos teóricos y menor tiempo de estudio, ¡aprende por diversión!