: Este libro ilustra los conceptos matemáticos que un desarrollador de juegos necesitaría para desarrollar un motor 3D de calidad profesional. Aunque el libro está orientado a aplicaciones en el desarrollo de juegos, muchos de los temas atraen a intereses generales en gráficos 3D. Comienza en un nivel bastante básico en áreas como la geometría vectorial y el álgebra lineal, y luego avanza a temas más avanzados en 3D. EAN: 9781584500377 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Autor: Eric Lengyel Editorial: Charles River Media Idioma: en Páginas: 382 Formato: tapa dura