Este libro, titulado 'Cómo programar tus propios juegos', es una guía introductoria al mundo de la programación de videojuegos. Explora la historia de los videojuegos, los lenguajes de programación utilizados, los equipos de desarrollo, los tipos de videojuegos, rutinas y ejemplos de programación, y las últimas tendencias en el campo. El libro ofrece un recorrido desde los orígenes de los videojuegos hasta la realidad virtual, proporcionando al lector una comprensión completa del desarrollo de videojuegos.