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Cinta de videojuego de Commodore 64. PROBADO Y FUNCIONANDO.
Nota: El juego ha sido probado y ha funcionado como puede verse en las imágenes. En ocasiones como ocurre con los juegos de cinta, cuando no carga hay que intentarlo otra vez y si no funciona la cara A, hay que probar con la cara B.
Hysteria es un juego de acción y plataformas desarrollado para Commodore 64 y publicado por ERBE Software en colaboración con Software Projects en 1987. Este título es conocido por su estilo surrealista, su jugabilidad desafiante y su enfoque único en la exploración y la resolución de puzzles.
Información básica:
Historia:
El juego no tiene una narrativa clara o lineal, lo que contribuye a su atmósfera surrealista y misteriosa. El jugador controla a un personaje que debe explorar una serie de pantallas interconectadas, llenas de obstáculos, enemigos y puzzles. El objetivo es avanzar a través de estas pantallas, recolectando objetos y evitando peligros, aunque el propósito final no está del todo definido, lo que añade un toque de intriga.
Gameplay (jugabilidad):
Hysteria es un juego de plataformas no lineal en el que el jugador explora un mundo dividido en múltiples pantallas. Cada pantalla presenta desafíos únicos, como plataformas móviles, enemigos, trampas y puzzles que requieren lógica y reflejos para superarlos.
Características principales:
Recepción:
Hysteria recibió críticas mixtas en su momento. Algunos jugadores apreciaron su estilo único y su enfoque no lineal, mientras que otros encontraron su alta dificultad y falta de dirección frustrantes. A pesar de esto, el juego ha ganado un estatus de culto entre los fans de los juegos retro por su originalidad y desafío.
Legado:
Aunque no es tan conocido como otros títulos de Commodore 64, Hysteria es recordado como un juego innovador y desafiante que se atrevió a ser diferente. Su enfoque no lineal y su estilo surrealista lo convierten en una experiencia única para los amantes de los juegos retro.